Programma
Tecnologie immersive e nuovi scenari
- Realtà Virtuale (VR), Aumentata (AR), Mista (MR) ed Estesa (XR)
- Riflessioni su conoscenze pregresse
- Applicazioni nei settori del lavoro, del design e della formazione
- Stato dell’arte, impatti e opportunità professionali
Gli strumenti
- Com’è fatto un visore
- Tipologie di dispositivi
- Logiche comuni
- Accessibilità
- Esplorazione dello spazio virtuale e dell’interfaccia
- Esempi di applicazioni e differenze con dispositivi tradizionali
- Considerazioni per le prime esperienze
Collaborazione e progettazione nello spazio virtuale
- Piattaforme di collaborazione e co-creazione
- Simulazioni e spazi condivisi per il lavoro a distanza
- Evoluzione dei processi di team working
Fondamenti di design e modellazione 3D
- Applicazioni disponibili in Realtà Virtuale
- Concetti base di modellazione e gestione dei formati 3D in VR
- Flussi di lavoro dal modello alla visualizzazione
- Integrazione con altri strumenti e software
Applicazioni esterne per il design digitale
- Texturing, rendering e prototipazione
- Dal modello virtuale alla stampa 3D
- Connessioni con il fashion tech
Intelligenza Artificiale e creatività 3D
- Generazione di concept visivi con AI (es. Vizcom e strumenti simili)
- Integrazione AI + sketch e 3D nei processi di progettazione
- Evoluzione dei ruoli creativi con l’AI generativa
Casi studio e prospettive professionali
- Esperienze reali di applicazioni in diversi settori
- Analisi di trend e nuove competenze richieste dal mercato
- Analisi SWAT sui dispositivi attuali
- Scenari futuri e opportunità di sviluppo